3A互娱手游平台为什么切入棋牌游戏赛道?

2018-08-03 10:18:51 来源: 神州加盟网 有631人参与
  • 经营范围:3A互娱棋牌手游平台
  • 门店数量:200家
  • 单店投资额:1~5
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  “小”品类,大未来。棋牌游戏,虽然目前还只是整个游戏产业貌似不大的品类,但未来潜力巨大,正在孕育新一轮爆发。CNG数据显示,2016年棋牌游戏市场规模为58.6亿元(这一数据中,可能对地方类棋牌游戏实现目标估计不足),比2015年增长了19.1亿元,用户规模达2.58亿,同比增长5.9%,2017年棋牌游戏用户规模2.79亿人,同比增长8.1%可以说,迎来了用户快速增长,这主要是因为智能手机的普及,据统计平均每5个人中就有一个棋牌游戏用户。

  3A互娱棋牌手游李总从业游戏行业的16年的经验来看,他见证了棋牌行业从衰败、到兴盛的过程,3A互娱棋牌手游负责人从多年的分析来的判断:棋牌产业从现在开始,尤其这一两年的时间,会发展的非常之快。


  首先,用户群体广、粘性高。“有几个人不会下棋打牌的呢?14亿人口,估计10亿人都会,无论是围棋、军棋还是斗地主,这个传统基因很强大。”

  其次,互联网和移动互联网的普及。尤其移动终端的极大普及,有助于大大提升未来棋牌游戏的用户覆盖面。

  用户消费习惯改变,互联网支付环境成熟。棋牌游戏用户呈现年轻化趋势,具备较好付费习惯,使得棋牌行业找到实现目标增长点。


  “从2004年到2010年,棋牌游戏用户群很高,但付费率只有3%到4%。现在不同了,大家愿意看付费电影,打击盗版,花钱玩高品质的游戏,这是消费习惯的改变。棋牌游戏APRU值较高,尤其是地方类游戏产品实现目标很高。”

  “对于棋牌游戏,一旦找到实现目标模式和实现目标点,就是这个产业爆发的时候,哪怕每个人只贡献少量钱,这个量级都会很可怕。”3A互娱棋牌手机游戏负责人激动地说。

  然而,棋牌手机游戏不仅仅是一款棋牌游戏,3A互娱棋牌手游平台而想将其升级到智力运动。

  “棋牌游戏已经成为红海,但如果升级为智力运动,我个人认为这会是棋牌行业的下一个蓝海。”


  3A互娱棋牌手机游戏负责人将棋牌游戏行业分为三个发展阶段:第 一阶段以主流游戏为主,如斗地主、麻将、扑克等;第二阶段是棋牌运动,从玩游戏升级到比赛或者大型活动;第三阶段发展到智力运动。目前的智力运动市场只是一些小的赛事、活动和初级的直播形态,若从全产业链看,算上场地、衍生品、场馆等环节,将会有很大的发展空间。


  把棋牌游戏转变成智力运动,就是3A互娱棋牌手机游戏负责人想要做的事情。这需要有一个基础,他从线上产品、线下比赛以及赛事直播几个角度发力,用创立模式升级传统棋牌行业。

  那么说了这些,各位是不是已经很心动了呢,要想深入了解游戏行业的未来,以及我们的运作模式,想要加入我们尽快垄断当地市场。进军游戏棋牌行业选3A互娱游戏平台可以提供给你专业的技术团队的指导,提供技术提高/增加。资源共享,提高/增加基础人气。要想成功,站在巨人的肩膀上是没有问题的。


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